Kegiatan Pengembangan Diri

Mengikuti kegiatan pengembangan diri yang diselenggarakan oleh BBPMP Provinsi Jawa Tengah.

Kegiatan Pembelajaran Informatika

Siswa sedang mengikuti KBM Informatika dengan Dimensi Profil Pelajar Pancasila.

Pemanfaatan Canva untuk Pendidikan dalam KBM Siswa

Siswa sedang mengikuti kegiatan KBM melalui slide dari Canva untuk Pendidikan.

Jumat, 27 Januari 2023

Modul Ajar BAB 7 Algoritma dan Pemrograman

 Modul Ajar BAB 7 Algoritma dan Pemrograman


Modul Ajar BAB 6 Analisis Data

 Modul Ajar BAB 6 Analisis Data




Kamis, 26 Januari 2023

Modul Ajar BAB 5 JKI

 Modul Ajar BAB 5 Jaringan Komputer dan Internet




Modul Ajar BAB 4 Sistem Informasi

 Modul Ajar BAB 4 Sistem Informasi




Modul Ajar BAB 3 TIK

 Modul Ajar BAB 3 TIK




Sabtu, 21 Januari 2023

Tugas 5 TOT SAGUSABLOG 3

TUGAS 5

TOT SAGUSABLOG 3  

Membuat Video Tutorial

Pada modul 5 ini akan mempelajari tentang penggunaan aplikasi ketiga untuk merekam layar dengan terlebih dahulu mendownload dan menginstal aplikasi screen recorder.

Tagihan Modul 4:

- Instal aplikasi perekam layar

- Membuat video tutorial
- Upload video tutorial di chanel youtube
- Menyematkan video tutorial di blog

Berikut ini hasil dari tugas 5 TOT SAGUSABLOG 3

Instal aplikasi perekam layar

Membuat video tutorial



Upload video tutorial di chanel youtube

Menyematkan video tutorial di blog



Tugas 6 TOT SAGUSABLOG 3

 TUGAS 6

TOT SAGUSABLOG 3  

Remote Komputer Jarak Jauh


Pada modul 6 ini akan mempelajari tentang aplikasi untuk melakukan pengendalian komputer jarak jauh atau remote komputer menggunakan aplikasi anycast.

Tagihan Modul 6:

- Install aplikasi anydesk

- Remot komputer jarak jauh

Hasil dari modul 6 ini seperti berikut:

Instal aplikasi anydesk

Remot komputer jarak jauh

Alhamdulillah akhirnya untuk meremote komputer dengan aplikasi Anycast dilakukan dengan mudah.Terima kasih...

Jumat, 20 Januari 2023

Tugas 4 TOT SAGUSABLOG 3

 TUGAS 4 

TOT SAGUSABLOG 3  

Membuat dan Mengelola Grup Telegram

Pada modul 4 ini akan mempelajari tentang aplikasi telegram mulai dari membuat grup telegram, menambah bot pendukung grup telegram, menambah admin baru danmengatur grup telegram untuk anggota baru dan melakukan video call dalam grup.

Tagihan Modul 4:

- Membuat grup telegram

- Menambah bot pendukung grup telegram

- Menambah admin baru

- Mengatur grup telegram untuk anggota grup

- Video call dalam grup

Hasil dari modul 4 ini seperti berikut:

Screenshot membuat grup telegram



Menambah bot pendukung grup telegram

 

Menambah admin baru

  

Pengaturan grup telegram untuk anggota grup

 

Membuat Video call dalam grup







Tugas 3 TOT SAGUSABLOG 3

 TUGAS 3 

TOT SAGUSABLOG 3  


Pada modul 3 dari TOT SAGUSABLOG mempelajari tentang bagaimana mengubah header blog  dengan menggabungkan lebih dari 3 objek dan menjadikan header gambar animasi serta membuat banner yang diposting di blog menggunakan aplikasi CANVA untuk Pendidikan. 

Tagihan dari Modul 3 yang harus terlihat di blog yaitu:

  • Memadukan lebih dari 3 gambar dalam header dan membuat gambar header animasi
  • Membuat banner informasi/ iklan

Hasil dari Tugas TOT SAGUSABLOG 3


Header animasi yang dibuat di CANVA


Banner yang dibuat di CANVA



Screenshot hasil setelah header diganti dengan header animasi dan pemasangan banner




Tugas 2 TOT SAGUSABLOG 3

Tugas 2

TOT SAGUSABLOG 3 



Modul 2 TOT SAGUSABLOG 3 materi yang dipelajari dan dipraktekkan yaitu merubah warna dasar template SAGUSABLOG. Untuk merubah warna dasar template di blogger ada 2 cara yaitu:

1. Merubah melalui pengaturan tema tanpa harus menyentuh kode template blog

2. Merubah melalui kode template blog

Untuk tugas yang perlu diposting di laman ini adalah:

- Merubah warna dasar template
- Mengganti gambar background template


Pada modul 2 sudah disediakan template dasar sagusablog yang bisa didownload untuk mengubah warna dasar template.

Hasilnya dapat dilihat pada blog ini:

Bukti screenshoot sebelum dilakukan perubahan pada template



1. Mengganti warna menu navigasi


2. Mengganti warna tombol readmore

3. Mengganti warna footer Copyrights

4. Mengganti Gambar Background Body


Kamis, 19 Januari 2023

Tugas 1 TOT SAGUSABLOG 3

Tugas 1 TOT SAGUSABLOG 3

Membuat Blog & Setting Costum Domain



Kegiatan TOT SAGUSABLOG 3 terdiri dari 5 Modul yang harus diselesaikan oleh peserta. Sebagai bukti, hasil dari kegiatan masing-masing modul harus ditampilkan atau diposting. 

Untuk Tugas Modul 1 dari kegiatan TOT Sagusablog 3 yaitu setting custom domain baik domain utama maupun sub domain di cloudflare dimana sebelumnya terlebih dahulu membuat blog dari situs blogger.com.

Setelah mempelajari dan mempraktekkan materi yang ada di modul maka hasil kegiatan yang sudah dilakukan yaitu berupa setting custom domain baik domain utama dan sub domain.

Berikut ini hasilnya:

Nama Domain Utama : www.gusnisfan.my.id 

Nama Sub Domain : www.info.gusnisfan.my.id

Berikut merupakan tampilan dari Cloudflare yang sudah disetting:

Tampilan Record DNS

Tampilan Domain Utama

Tampilan Sub Domain






Training of Trainer SAGUSABLOG 3

 TOT SAGUSABLOG 3





Training of Trainer (TOT) SAGUSABLOG  (Satu Guru Satu Blog) merupakan pelatihan untuk menjadi trainer pada pelatihan SAGUSABLOGUntuk mengikuti kegiatan TOT SAGUSABLOG, peserta harus terlebih dahulu terdaftar sebagai anggota IGI dan menyelesaikan pelatihan SAGUSABLOG tingkat dasar dan tingkat lanjutan dengan bukti sertifikat pelatihan SAGUSABLOG yang telah diikuti. Di samping itu, calon peserta juga wajib memiliki memiliki domain pribadi (.com, my.id, dll). Jika belum ada, bisa melakukan pembelian domain di http://domain.mungbisnis.com atau bisa juga membeli ditempat lain.

SAGUSABLOG merupakan salah satu kegiatan yang diprakarsai Ikatan Guru Indonesia. SAGUSABLOG diresmikan tanggal 10 Oktober 2016 di Surabaya dalam rangkaian kegiatan TOT Literasi Produktif Berbasis IT dalam kelas Mobile Blogging pada tanggal 6 s/d 10 Oktober 2016 dengan trainer Amin Mungamar (Mr. Mung), dan Dahli Ahmad (Kang Dahli).

SAGUSABLOG bertujuan mengajak Guru di seluruh Indonesia untuk belajar bersama membuat dan memiliki blog sendiri serta membuat media pembelajaran berbasis blog, sehingga pembelajaran bisa lebih menyenangkan dan tidak lagi terbatas dengan jarak dan waktu.

Kegiatan TOT SAGUSABLOG yang saat ini dilaksanakan sudah sampai pada angkatan ke-3 yang dilaksanakan mulai tanggal 15 - 21 Januari 2023. Kegiatan pelatihan ini dilaksanakan melalui media daring dengan memanfaatkan aplikasi Telegram sebagai media pelatihan dan laman/website sagusablog. Kegiatan TOT SAGUSABLOG dibuka langsung oleh pemilik dan penanggung jawab kanal SAGUSABLOG yaitu Amin Mungamar yang terkenal dengan nama Mr. Mung melalui voice chat pada aplikasi Telegram. Untuk pelaksanaan TOT sendiri, peserta dibagi ke dalam beberapa kelompok dan masing-masing kelompok didampingi oleh tim trainer dari SAGUSABLOG.

Materi yang akan dipelajari di TOT SAGUSABLOG yaitu:

Membuat Blog di Blogger dan Setting Custom Domain 
- Setting Custom domain dan sub domain di cloudflare
Mengedit Template Sagusablog 
- Merubah warna dasar template
- Mengganti gambar background template
Desain Header dan Banner Iklan dengan Canva 
- Memadukan lebih dari 3 gambar dalam header dan membuat gambar header animasi
- Membuat banner informasi/ iklan
Membuat dan Mengelola Group Telegram 
- Membuat group telegram
- Menambah bot pendukung group telegram
- Menambah admin baru
- Mengatur group telegram untuk anggota group
- Video call dalam group
Membuat Video Tutorial
- Instal aplikasi perekam layar
- Membuat video tutorial
- Upload video tutorial di chanel youtube
- Menyematkan video tutorial di blog
Remote Komputer Jarak Jauh
- Install aplikasi anydesk
- Remot komputer jarak jauh

Selasa, 17 Januari 2023

BAB I Informatika dan Ketrampilan Generik


Apa dan Mengapa Perlu Belajar Informatika? 

Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut. Komputasi adalah ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains. Istilah informatika sepadan dengan istilah dalam bahasa Inggris informatics, computing, atau computer science.

Informatika mencakup pemodelan dari komputasi dan aplikasinya dalam pengembangan Sistem Komputer. Apa itu komputasi? Menurut KBBI, komputasi adalah: (1) penghitungan dengan menggunakan komputer; (2) dalam matematika, penghitungan dengan menggunakan bilangan-bilangan atau peubah-peubah yang dilaksanakan berdasarkan urutan langkah yang diberikan. 

Minggu, 15 Januari 2023

Soal Sumatif Informatika Kelas 7 Semester 1

 Silakan Anda kerjakan soal berikut ini

8.C. Cyberbullying

  Cyberbullying adalah perundungan di dunia maya menggunakan media digital. Perundungan adalah perilaku agresif yang dilakukan oleh seseoran...